1/10
WYNGO
Un jeu de cartes révolutionnaire!
La mécanique qui change TOUT:
"Le total des paris ≠ 9"
🎮 2-6 joueurs
ℹ️ Jeu présenté ici : Format Solo
2/10
La Règle Unique
Chaque joueur annonce combien de plis il gagnera (0-9)
MAIS...
Le TOTAL ≠ 9
= Quelqu'un DOIT échouer!
3/10
Distribution
Le donneur mélange UNE SEULE FOIS, puis distribue 9 cartes à chaque joueur (2 par 2).
9 CARTES
ℹ️ Important : Les dos des cartes révèlent leur couleur ! Observez les mains adverses pour anticiper.
9 plis à jouer. À chaque pli, un gagnant.
4/10
Phase 1: Les Paris
Chaque joueur annonce son pari :
"Combien de plis vais-je remporter ?"
Choix possible : 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 ou 9
🎲 Jetons blancs :
Indiquent le nombre de plis restants à faire pendant la manche.
Ex: pari 3 = 3 jetons blancs. Chaque pli gagné en retire un.
⚠️ ATTENTION :
Le TOTAL des paris ≠ 9
5/10
Phase 2: Le Jeu
Jouez les cartes une par une...
La plus haute GAGNE le pli!
🔷 MODE CLASSIQUE
Chiffre > Couleur
Hiérarchie couleur: Bleu > Vert > Orange > Rouge
Rouge 8 bat Bleu 7 ✅
⭐ MODE MASTER
Couleur > Chiffre
Hiérarchie couleur: Bleu > Vert > Orange > Rouge
Bleu 7 bat Rouge 8 ✅
6/10
🎭 Le Mystère!
Joker et Zéro = MÊME DOS VIOLET
⚡ Joker = MEILLEURE carte
○ Zéro = PIRE carte
⚠️ TWIST VIOLET: Posez Joker/Zéro FACE CACHÉE. Retournés quand tout le monde a joué !
Bluff total : personne ne sait ce que c'est !
7/10
Phase 3: Le Barème
✅ Respecté votre pari?
+30 POINTS
❌ Manqué par N plis?
-10 POINTS par pli d'écart
🏆 Premier à 100 points gagne !
Premier joueur à atteindre 100 points
8/10
🎲 Les Jetons
2 types de jetons pour suivre la manche :
Jeton Blanc = Plis restants à gagner
Jeton Rouge = Apparaît si vous dépassez votre pari
Exemple : Vous pariez 3 → 3 jetons blancs. À chaque pli gagné, un blanc disparaît. Fin de manche : pari réussi = +30 pts. Raté de 2 plis = -20 pts.
9/10
Exemple: 4 Joueurs
Paris: Alice 3 • Bob 2 • Carol 1 • Dave 2
Résultat: Alice 3 • Bob 3 • Carol 1 • Dave 2
Scoring:
Alice: 3=3 ✅ +30 | Bob: 3≠2 ❌ -10
Carol: 1=1 ✅ +30 | Dave: 2=2 ✅ +30
10/10
🎯 Tips Stratégiques
1. BLUFF: Feindre la force ou Feindre la faiblesse
2. LECTURE: Observez les comportements
3. ÉQUILIBRE: Total ≠ 9! Quelqu'un échoue
4. RISQUE: Gros pari = gros risque ! Rater de 3 = -3 rouges